Interface Photoelastique
Un papier comme Interface
Baiser A Distance
Gifs animes de Oufs
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Posts Tagged ‘tangible’

06 mai 2011

Interface Photoelastique

Interface Photoelastique

Un nouveau type d'interface commence à sortir de certains laboratoires, notamment les écrans photoelastiques. Celles-ci permettent d'avoir une sorte de retour haptique de l'écran tactile. On va donc pouvoir toucher l'objet au sens propre du terme. Objet qui, dans la démo, prend la forme d'une gélatine semi-dure. Comment ça marche ? En fait c'est "assez simple" dans le principe, les écrans LCD émettent une lumière polarisée, si, si, essayer. (L'écran de l'iMac sur lequel je tape ce ...

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04 mai 2011

Un papier comme Interface

Un papier comme Interface

Dans cette application une caméra détecte les déformations d'une feuille de papier pour interagir avec l'application. J'ai encore un peu de mal à imaginer toutes les applications de cette technologie. Peut-être une sorte d'anémomètre high tech qui mesurerait la vitesse du vent en fonction de la déformation de la feuille... je suis sûr que certains auront plus d'idées. ...

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Baiser A Distance

Baiser A Distance

Un Truc de Oufs inutile, donc forcément indispensable, digne d'un 1er avril. Pour pouvoir embrasser votre partenaire à travers Internet et lui faire profiter de votre inimitable tourné de langue, il vous faut absolument cet appareil, encore en mode prototype. L'inventeur, même s'il parle en japonnais parait lui-même sourire de son invention. L'appareil dans sa version actuelle reproduit votre tourné de langue sur une sorte de paille à distance, les évolutions futures prévoit éga...

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Pourquoi les Bulles se collent a la Surface d’un Liquide

Pourquoi les Bulles se collent a la Surface d’un Liquide

Voilà qu'aujourd'hui un grand mystère personnel vient d'être élucidé. Depuis mes 12 ans je me pose une question existentielle tous les matins, si si, depuis plus de 30 ans, je vous laisse compter !!! Cette question est toujours la même : "Pourquoi diable les bulles se collent elles entre elles dans ma tasse à café et pourquoi accélèrent elles dès qu'elles s'approchent du bord ?" Oui je sais la question parait assez futile, voire inutile et bien loin des questions structurante du m...

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08 avr 2011

Nemopsys 3D Gesture – Un Truc de Oufs

Nemopsys 3D Gesture – Un Truc de Oufs

Jean Noel Lefebvre de Noalia Concept a développé une interface, Nemopsy 3D Gesture, comme je les adore, un Truc de Oufs très innovant, une interface tactile... sans touché !! Original donc, même s'il n'est pas très bavard sur la technologie cachée derrière, brevet oblige, je vous laisse regarder la vidéo de démonstration qui vaut toutes les explications. Cette nouvelle approche de l'interface tactile, permet d'ajouter une troisième dimension dans la navigation, indépendamm...

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iPawn – Le Jeu qui melange Reel et Digital

iPawn – Le Jeu qui melange Reel et Digital

Une idée vraiment comme je les adore, iPawn est une interface de jeu qui mèle des pions réels et une interaction digitale sur iPhone ou sur iPad. J'ai rencontré Etienne Mineur qui est le designer du concept, il travaille avec Bertrand Duplat qui s'occupe du développement technique. Plus d'information sur www.volumique.com. L'identification des pions se fait par la reconnaissance de l'empreinte capacitive du pied du pion (6 brevets déposés). Il faut donc que le pion soit (au moins en pa...

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29 août 2010

Interface d’Interaction Gestuelle 3D Multi-Touch

Interface d’Interaction Gestuelle 3D Multi-Touch

Très à la mode depuis une bonne année les interfaces d'interaction gestuelle progressent au niveau de la précision du tracking. La Wii utilise depuis longtemps des accessoires qui sont des capteurs. Microsoft avec sa XBox 360 et son extention Kinect va permettre d'ici deux mois de se passer de ces accessoires. Dans le prolongement de cette idée le FIT, Fraunhofer Institute of Technology vient de faire une démonstration sur la capacité des capteurs et du soft à repérer non plus les ma...

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30 juin 2010

Shiftables – Les Legos du Futur

Shiftables – Les Legos du Futur

Étonnant, je viens de retomber sur un de mes favoris qui date de 2008 mais je résiste pas à faire ce post pour ceux qui n'avaient pas encore vu cette nouvelle approche de l'interactivité. David Merrill étudiant au MIT a développé des cubes interactifs qui interagissent entre eux et avec leur environnement. Ils peuvent résoudre une opération, mettez un "3", un "+", un "4", un "=" et le dernier cube va automatiquement afficher le résultat, super éducatif pour les enfants !!! Il y ...

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